杀人游戏 – Valve:《DOTA2》万圣节主题Diretide将延期回归

Valve:《DOTA2》万圣节主题Diretide将延期回归

    Valve日前宣布,杀人游戏 在《DOTA2》的下一次更新中,深受玩家喜爱的万圣节主题Diretide将再次回归。杀人游戏

    Diretide初次亮相是在2012年,玩家都很喜欢这个收集糖果的万圣节小游戏。然而,眼看今年的万圣节已经过去,Valve方面却迟迟没有消息,就在玩家已经彻底失望的时候。昨天,Valve在《DOTA2》官方博客上表示,此前没有推出Diretibe是一个需要纠正的错误。

    Valve表示,之所以会有这样的错误,主要是因为与玩家沟通不够。“之前我们正在做一个很大的更新包,预计在万圣节前完成。如果说忽然让我们停下手中工作,改去做Diretide的话,玩家也不会乐意。因为这个更新相当重要。”

    由于Diretide没有那么“重要”,再加上游戏的一些代码已经变了,Valve原计划今年就不推出这个万圣节主题了。“我们很早就做了决定,当时因为太忙了,就没有仔细考虑这个选择是否正确。”

    Valve没有充分了解《DOTA2》的玩家对Diretide的热爱程度,甚至没有就这个主题的缺席向玩家作出解释,这让很多玩家相当愤怒。对此,Valve也给出了原因:“找借口不会让玩家心情好一些,现在我们考虑的不是‘该怎么解释’,而是‘该怎么做’。”

    鉴于《DOTA2》更新包的工作即将完成,现在,Valve的团队开始制作Diretide了。

    “我们已经知道错了,希望这样的及时改正能得到玩家的认可。”最后,Valve还卖了个萌。

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